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Mostrando las entradas con la etiqueta DINAMICOS

El Clipper

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El  clipper recorta aquellos picos de una señal que superan un cierto nivel de umbral definido . De ese modo, el recorte «suave» ( soft ) redondea la señal en el umbral, con un efecto similar a la saturación habitual de los sistemas de cinta magnética; mientras tanto, el recorte «duro» ( hard ) corta la señal de una forma más abrupta, lo que a veces conduce a una marcada distorsión de índole digital. Soft Clipping Hard Clipping Los clippers son excelentes para  controlar cualquier pico excesivo de volumen , y esto puede ser útil cuando se procesan baterías y/o percusiones, y en realidad, cualquier otro sonido que incluya una abundancia de transitorios. Suelen ser también bastante eficaces para  suavizar la señal  antes de que ésta atraviese un compresor o limitador. Muchos productores insertan un clipper de audio como  paso previo al limitador en el bus maestro (Mix Bus) , porque de ese modo sacan algunos dB extra de nivel antes de alcanzar la zona de...

Notas sobre ecualización

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Para comenzar, podemos definir - en mayor o menor detalle - distintas bandas de frecuencias, comúnmente llamadas graves, medios y agudos. Podemos ir un poco más en profundidad y establecer algunas distinciones más (aunque, por supuesto, todo esto es discutible, en el sentido de que no son conceptos fijos o estancos, sino que puede haber diferencias entre las apreciaciones de los diferentes autores), como por ejemplo: Profundidad : de 20 a 40 hz. Vibraciones mecánicas. Graves Graves : de 40 a 80 hz. Medios graves : 80 a 100 -150 hz. Graves altos : 150 a 250 - 300 hz. Medios Medios bajos : 300 a 500-600 hz. Medios : 600 a 1.000-1.200 hz. Medios altos : 1.200 a 2.000-2.500 hz. Agudos Presencia : 2.500 a 3.000-5.000 hz. Agudos : 5.000 a 10.000 hz. Aquí encontramos la zona de la sibilancia (7.000-8.000 hz). High End : 10.000 a 20.000 hz. Podemos además mencionar algunas características dentro de estos rangos de frecuencias, adjetivar de cierto modo en función de lo que nos producen los soni...

Lookahead

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La perilla "Lookahead" establece el tiempo de anticipación para la etapa 'transitoria' inicial. Esto permite que el procesador (ya sea un compresor, un limitador, una compuerta o un expansor) examine el audio entrante  con anticipación y prediga la cantidad de reducción de ganancia necesaria para cumplir con la  salida solicitada  nivel.  Si el tiempo de anticipación es muy  corto, el limitador no tiene mucho tiempo para moverse al nivel deseado: esto generalmente tendrá el efecto de preservar  mejor los transitorios y aumentar el volumen aparente, pero a expensas de una posible distorsión. Los tiempos de anticipación más largos son más seguros, pero menos  ruidosos, y puede parecer que los transitorios se pierden un poco más en la mezcla. Los tiempos de anticipación muy cortos (menos de 0,1 ms) se aproximarán al 'recorte fuerte', introduciendo distorsión y aliasing .  Esto provoca  picos entre muestras que pueden causar una mayor distorsión ...

Compuerta de ruido (noise gate)

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Una   puerta de ruido ,   compuerta de ruido   o   Noise Gate   es un   procesador dinámico   de   señal   diseñado para eliminar los ruidos durante las pausas, pero también ofrece un efecto de barrido de   volumen   automático. Es decir; la función de una puerta de ruido es cortar el paso de toda señal que no supere un umbral prefijado.  En un   estudio de grabación   la puerta de ruido se utiliza para que no entre ruido cuando el batería por ejemplo deje de tocar; o para que no entren mucho los platos por el micrófono del tambor. En directo se utiliza menos que en estudio, se usa para evitar la entrada de otros instrumentos por micrófonos ajenos; o para cerrar el ruido del escenario cuando nadie toca ni habla. Entre algunos de los parámetros dinámicos de las compuertas encontramos el tiempo de ataque y el tiempo de decaimiento, que se encargan de controlar con qué rapidez reaccionará la compuerta de ruido ante un au...

El expansor

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El   expansor   es un procesador de dinámica del audio (también usado como filtro de grabaciones profesionales). Hace el proceso inverso de un   compresor , ya que aumenta el   rango dinámico   de la señal de audio.  Tiene varios parámetros a controlar, uno es el umbral o threshold que es el que determina el nivel en el cual comienza a actuar el expansor, otro es el tiempo de ataque que es el tiempo que se demora en comenzar a actuar el expansor desde que la señal pasa por debajo del umbral, el tiempo de relajación o de decaimiento que es el tiempo que tarda en dejar de actuar cuando la señal vuelve a estar por encima del umbral, el ratio que es la relación de atenuación o expansión que es el que dice cuanto va a ser expandida la señal después de que pase del umbral por ejemplo un ratio de 1:2, 1:4, etc.  Para una   puerta de ruido (noise gate)   que es un caso específico del expansor, el ratio es de 1:infinito, aunque con una relación de 1:1...

Qué es la compresión multi-banda?

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  La compresión multibanda es como un compresor normal, salvo que tiene más flexibilidad. Como cualquier compresor, la compresión multibanda pretende reducir el  rango dinámico   global de lo que está procesando para que el oyente tenga una experiencia sonora más consistente. Un compresor se centra en el rango dinámico bajando el nivel percibido de los picos más altos de una pista y subiendo el nivel más bajo de la misma. Esto aumenta el nivel medio de la pista procesada y también puede añadir algo de carácter al audio que está procesando. Algunos compresores son totalmente limpios y pretenden procesar la dinámica del audio sin añadir ningún color a la pista. Otros compresores están diseñados para emular un equipo de hardware o incluso añadir una sutil cantidad de distorsión armónica a una pista para crear calidez e interés. Dado que los compresores son tan versátiles, suelen utilizarse en todo el proceso de producción, mezcla y masterización. Incluso puedes utilizar más...

Compresión de la cadena lateral ("sidechain")

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La compresión como sabemos es una herramienta que trabaja modificando la dinámica de un sonido, no solo nos permite manipular la diferencia de rango dinámico de una señal (la diferencia entre la parte mas suave de un sonido y la mas fuerte) sino que también puede utilizarse para modificar la envolvente de un sonido, crear nuevos sonidos e incluso modificar su frecuencia. (Utilizando compresores valvulares con seteos extremos por ejemplo).  Como regla general los compresores actúan solamente sobre el sonido que le estoy introduciendo.  La compresión Side Chain , en cambio, me va a pemitir que el compresor “escuche” una señal de entrada diferente y modifique otro sonido que le estoy introduciendo. Es decir, estoy introduciendo dos señales diferentes en el mismo dispositivo: una que va a decirle al compresor que señal tiene que escuchar y a partir de esa señal modificar otra completamente distinta. Cuando la señal del Side Chain se hace mas fuerte el compresor modifica ...

Compresor "Upward" y compresor "Downward"

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En castellano, entendemos la compresión upward como "ascendente"; la compresión downward como "descendente". Normalmente, una señal de audio presenta variaciones de amplitud a lo largo del tiempo, esto quiere decir que su energía no es la misma todo el rato, sino que va cambiando entre valores altos y otros más bajos. A este fenómeno lo denominamos “dinámica” de la señal. Una señal que tiene mucha dinámica es aquella que presenta grandes cambios entre instantes con valores muy energéticos y otros que no lo son tanto, como es el caso de una batería. Normalmente, una señal de audio presenta variaciones de amplitud a lo largo del tiempo, esto quiere decir que su energía no es la misma todo el rato, sino que va cambiando entre valores altos y otros más bajos. A este fenómeno lo denominamos “dinámica” de la señal. Una señal que tiene mucha dinámica es aquella que presenta grandes cambios entre instantes con valores muy energéticos y otros que no lo son tanto, como es el ...